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交互设计与环艺设计相结合的分析报告

※发布时间:2017-12-10 19:05:25   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  交互设计设计作为一门关注交互体验的新学科在八十年代产生,致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解人本身的心理和行为特点。它涉及到多个学科,以及和多领域背景的人员沟通,是一种让产品易用,有效而愉快的技术。这次我们团队想要尝试在艺术设计中结合交互设计,让环艺和交互设计建立一种有机结合,从而更加有效达到使用者的目标。 环艺大体可以分为室内和室外两大块,所以我们这次对:住宅区公室内智能家居两部分进行了研究。利用“交互设计”方法分析现代住区公共的形态和内容,强化住区公共整体功能性,优化人与的相互协作,从而寻找未来住区公共设计的新方向。在住区公共设计中导入“交互设计”,能使我们在设计中深切地理解与人们在公共中交往密切相关的物质与非物质,使得住区公共的设计更加完善而有意义。在一个城市中,人们的生活居住用地一般占城市用地的40%50%。住宅区不仅是社会学上的,还是人文上的。在当代住区公共的规划中,存在着不同类型的设计,但大部分设计强调的只是设计的外衣,而非设计的实质内涵。好的设计能使人们的生活在美化的基础上更加便捷和完善。研究一个住区公共的设计,要研究一切与它相联系的物质和非物质。本文提出了住区公共的“交互设计”方法。从用户角度说,“交互设计”是一种如何让设计易用,且让人使用愉悦的设计方法,它致力于了解用户和他们的期望与使用的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,了解各种有效的交互方式,并对它们进行强化和扩充。现在很多住宅区的公共设计存在着很多的问题,其根本原因是设计师在设计的过程中缺乏对设计思维的扩充和对问题的全面思考,忽视住区公共物质与非物质之间的相互联系,没有考虑公共里各个要素之间的互动性。在此对设计方法作了改善,提出了“交互性”设计方法,以在设计中强化住区公共的整体互动,使得住区公共设计更加舒适和完整。着重研究存在于当代住区公共中的诸多问题和解决方法。以住区公共与其所有相关联的元素之间的相互“交互”为问题的切入点,寻找一个解决住区公共设计问题的新方法,最终创造一个高品质的现代住区公共。“交互设计”的一个重要特点是:关注居民与住区公共之间的交互作用。另外一个特点是:关注住区公共构成要素之间相互制约的交互作用。所以,设计者在设计的过程中,要寻找要素自身的特征、规律和内在关联,以完善住区公共设计。除此之外,“交互设计”还应延伸到其他各个层面中,它们存在于规划、建筑和景观设计中,“交互设计”方法强调的是系统化的设计方法。设计中任何一个阶段都能以前一个阶段为基础并深化。另外各个设计层面都拥有共同的背景因素,产生共同的主题,这些背景因素也是设计的前提。同时住宅区建设是一个复杂的系统设计。在住区公共营造过程中,“交互设计”应涉及住区建设的全过程,这样才有可能创造出各方都能满意的公共设计,并且“交互设计”还必须强调人的感受,进行人性化设计。一个住宅区公共的品质取决于住区的规划与空间的布局。随着高层住宅和低层住宅的出现,住宅区公共在其规划形态上有了明显的变化,由“小区组团宅间”住区规划基本模式发展成“小区宅间”式两级模式,再形成街区邻里式概念,最后发展为高层院落式和城市低层高密度等模式。住宅区公共空间的层次感产生于从公共空间向个人空间过渡的过程中,这个过程需要经过四个层次:公共空间半公共空间半私密空间私密空间。人由空间进入私密空间,是一个渐进的过程,在这一过程中,居民通过不同层次的户外空间,使交往成为一种必然。而且居民的心理也会受到影响:心情会放松舒畅,领域意识会逐渐增强。住宅公共的设计,必须满足住户的生理和物理的需求,一般是指光照充足、通风、空气新鲜和没有噪声。人们对住宅区公共的物理需求中,光照是一个重要的部分。住区的光照受到住宅区建筑布局和建筑个体设计的影响与制约,所以我们可以通过优化住宅区布局和建筑单体的设计,使阳光得到更好的利用,从而提高住宅区的日照率,优化宅住区公共境。在建筑的规划中,可以通过改变建筑的间距与角度和利用太阳的方位变化,规划布置建筑的形式,这样不仅能丰富空间,而且能提高日照质量。在夏季里住宅区公共中的自然通风尤为重要。良好的自然通风能够使空气中的污染物迅速弥散,使得住区的空气清新自然。住宅区规划布置中有很多因素可以影响住区公共中自然通风。首先是建筑的高度、进深、长度、外形和迎风方位。住宅区公共中自然通风与建筑的高度、进深、长度、外形和迎风方位成正比,所以要改善自然通风,建筑的高度、进深、长度、外形和迎风方位是必须考虑的。其次是朝向。合理的建筑朝向是住宅区获得日照的前提。一般来说,选择建筑朝向时,要尽量使建筑大立面朝向夏季主导风向,小立面对着冬季主导风向。需要时还可留有适当的开口部位或在体型设计上形成风洞,使流动的空气易于穿过建筑群,形成穿堂风。最后是建筑的间距与住宅群体的布置。建筑的背风面形成的风影区和涡流面与建筑物外形尺寸有关。当房屋的长宽一定时,风影区长度随房屋的高度增加而加大;当房屋的高宽一定时,风影区随房屋宽度的增加而加大。要使建筑获得良好的自然通风,必须考虑周围建筑物的状况。噪声污染是四大污染之一,噪声不同程度地干扰人们的工作、学习、休息等,影响人们的健康。在住宅区公共中噪声的控制更加重要。住宅区公共中噪音主要来自三个方面:活动噪音、交通噪音和生产噪音。在噪声防治中,住宅区公共的合理规划是噪声防治的关键,住宅区的选址,交通道的合理布局,以及绿化设施的配置都可以将噪声控制在最小的范围内。这样就可以优化居住的。住宅区交通道的规划要考虑社会、心理、、使用功能等因素。首先,住宅区道要满足居民安全的需求。其次,住宅区道要避免往返迂回,满足居民便捷的需求。最后,住宅区道的设计应能改善住宅区景观。无机动车的交通可以建立人行街巷系统,采用住宅区周边停车、主要出入口停车及地下停车等方式将机动车辆在生活区以外。还可以建立大运量公交中心,以大运量公共交通工具伸入住区中心,这样既可以实现快速高效的客运目的,又可以在一定程度上控制机动车辆交通事故发生率。人车共存的道可以分级组成道网。道网按干、次干、支顺序连接。这样由于支和干不直接相连,提高了干的通行能力;由于支不能通过过境交通,从而增强了汇集功能。除此之外还可以划分区域,建构分散道体系,用分散道体系对住区进行划分形成不同的空间,严格无关交通和过境交通进入区域内部,以实现一定程度上的人车共存。首先是内外分流,这种模式在每个住宅单位有一条直接开口于周围道的车行道,住宅的后院面向这些车行道,汽车可直接开进后院;住宅单位之间是步行道,住宅的主要居室面向前院和步行道;行人与汽车通行于各自的道系统,不产生平面交叉。其次是立体分流,通过建设在立体空间不同层面上的道系统以实现人车分行的目的。一般有两种情况:一是通过架空步行走廊、抬高步行平台、建设天桥等进行分流;二是通过将车行道嵌入地下的方式实现人车分离。景观设计是住区公共的重要组成部分。首先景观设计应以人为本,与建筑设计有机结合在一起。这样才能使住区公共的整体具有感染力。在设计的同时要体现人性化的设计。户外公共的景观设计应实现“无障碍设计”,它包括:无障碍坡道、扶手、满足轮椅通行、防滑地砖、夜间可识别的照明等设计,提供残疾人活动的可能,提高老人和小孩的舒适程度。其次要明确景观的功能和特色。住宅区景观设计具有明确的功能性,因为住宅区公共是居要的活动空间,所以住宅区的景观可以调节住户的心理感受。不仅如此,景观设计还要体现地方特征和自然特色,这样才能塑造出富有创意的景观空间。同时景观设计要紧密联系建筑的主题,景观设计的风格取决于建筑的特色。最后是植物和水景配置。住宅区植物的配置需要考虑其造型、色彩、生长期等因素,合理搭配,才能形成不同季节的景色。在色彩的把握上,一般以绿色为主,绿色可以缓解视觉疲劳。而且要注意植物色彩的季节性变化,做到枯荣交替。水景是住区公共中不可缺少的要素。在进行住宅区公共设计时,应以点缀、环绕、穿行等形式使水景与公共相结合。进入二十一世纪以来,人居已经成为人们关注的重点。如何在快速城市化进程中,将人居的体现在住宅区的建设中,是新城市发展的重要任务。所以拥有高质量的住宅区公共是人们的迫切需求。“交互设计”的含义不仅是住区与住宅区公共的互动关系,还是住宅区公共设计中物质与非物质、人的心理行为等所有微妙元素之间的相互关系。在智能家居产业逐步兴起的今天,将交互设计概念导入产品,有助于让产品易用、有效、并大大缩短新概念产品为用户接受的时间。无论我们是否做好准备,新时代都已经来临:世界能源发展格局正发生着重大而深刻的变化。与此同时,随着科技技术水平的成熟、社会经济水平的发展,人们更加追求高品质的生活,舒适、快节奏、人性化、智能化包括生活乐趣等等都成为现代家居生活的追求之一。在这样的背景下,智能家居又称智能住宅的概念,在上世纪80年代由欧美等发达国家首先提出,并在90年代末进入国内,经过十余年的孕育与发展,小区智能化、智能家居概念在中国已经出风。简单来说,智能家居的概念是在保持了传统的居住功能的基础上,加入了智能化控制的。它不仅提供了全方位的信息交换功能,还优化了人们的生活方式和居住,帮助人们有效地安排时间、节约各种能源、控制各种家电。能够实现家电(如空调、热水器等)控制、照明控制、室内外遥控、窗帘自控、防盗报警、定时控制及电话远程控制、计算机控制等。智能家居正在逐步兴起,并逐渐成为一种应当关注到,我们在享受新技术带来的快捷与便利的同时,新技术、新概念的广泛应用也相应而生了新时代的新矛盾很多没有接受过专门培训的人也要面对各式各样的新概念产品。基于新技术的产品与传统的机械产品存在着显著的不同,因此人很难通过感官来预期操作的结果。过去,人们通过控制身上肌肉力量来铁锤,控制铁锤的方向和力度;通过自行车把手上的刹车让车停留在你想止步的;在一些简单的仪器上,人们通过电源开关,来调整机器的运行情况。人是产品的主人,时刻掌控着他们。这样的产品交互让操作者感到。而当今,大量打着新概念旗帜、基于新技术的高科技智能产品要求人们对新概念新技术有所了解,比如对于计算机的菜单和模式,操作者必须严格按照使用规范操作,否则产品就无法给予正常的响应。而且产品们的功能越来越丰富,越来越模式化,他们的运行方式越来越不直观,更要命的是现如今人们越来越依赖这样的产品来完成日常的工作、学习和娱乐。这样的新产品时常让人感到困惑和尴尬,特别当人们不得不面对越来越复杂的操作界面,并且感觉越来越难在操作中体验交互的优雅和愉悦时。交互设计之父库帕将这类矛盾的原因总结为认知的摩擦,概括起来可以表示为:新概念新技术的介入产品,造成了传统用户的困扰和。新产品不经意间将工程师推到了决策的,他们的产品观念影响着产品的使用方式。智能用电工程师、包括产品的测试人员,都相当熟悉智能电网概念、并且能够熟练掌握产品。因此当他们检查自己的作品时,与传统用户大不相同,通常他们看不到产品在使用时的困难,相反,他们更能看到产品的能力和灵活性,看到产品的特征和丰富的功能。新技术着人们的工作场所,未来也将人们的家庭。而与此同时,用户正感到困惑,他们淹没在高科技工具的世界里。这个论断不是说明工程师不懂设计产品,而是认为我们应当正视工程师和普通用户之间存在的认知摩擦,并且重视由此造成的产品设计的新挑战:产品设计中,为了使用户在与产品的交互中获得如同外观一样的审美享受,设计师需要考虑设计包括多种媒介在内的交互行为。交互设计作为人机交互学的延伸,是一门关注用户体验的新学科,于1984年由IDEO的一位创始人比尔.莫格里奇正式提出。它与其他的科学学科最大不同在于:科技学科主要考虑如何将新技术加入产品中让用户使用,而交互设计的思考方式是逆向的,它主要从使用者的角度出发,通过对产品界面和行为的研究,进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用的目简单地说,交互设计就是一种致力于让产品易用、有效、并且让人愉悦的技术:它致力于了解目标用户核他们的期望,并且分析用户在与产品进行交互时产生的动作,了解使用者本身的心理和行为特点。同时,还包括了解各种有效的交互方式,由此对多产品进行正如爱因斯坦所说,“不能用引发问题相同的思维方式去解决问题”,工程师们正努力让产品好用,但不幸的是,他们的参照物是他们自己。出于需要,他们已经习惯了产品的使用摩擦,他们能轻松的使用大量的高科技产品。所以他们所设计出的产品或许让其他工程师觉得好用,却不是普通人。普通人,恰好是这些产品的新用户,他们缺少足够的知识来判断这些的摩擦是否可以避免。相反,他们依赖工程师们,努力使自己成为“懂高科技应用”的人。这样的摩擦无形中阻碍着智能家居的推广和普及,其实笨拙的交互完全可以避免。交互设计研究的恰恰是产品的应用、系统的行为,以及传达这种行为的多交互元素的设计和定义。它与传统的设计学学科关注形式也不同,主要研究的目的在规划和描述产品应用时的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。多交互设计是借鉴了传统设计、可用性、用户体验、多技术以及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的简单叠加。他强调的是“以用户为中心”的设计思想,其核心是最好的产品和服务源于对潜在用户需求的了解。设计师积极地与终端用户进行交流并且收集见解,以此来推动设计的进展,并且贯彻到整个设计过程。其目标是生产有用、易用和令人愉悦的产品。在智能家居的产品设计中加入交互设计的概念将大大提高产品的可用性和易用性。好处常明显的:首先,交互设计让产品令人期待,它给产品赋予客户忠诚这样的独特优势。如果能够让客户对产品满意,客户会长时间对公司和品牌保持好感,并且更容易接受其他的相关产品;其次,交互设计能够大大缩短产品的开发时间,它事先研究客户需求,了解自己准备做的事,意味着工程师可以避免花大量时间将所有的功能(包括某些繁复且不必要的功能)全部增加到新版本中,减少摸索哪些才是应该设计增加的功能。交互设计所的“目标导向”方法,将给智能家居的产品设计注入新的活力。它提示我们如何要求并且得到用户渴望的好产品。在产品开发的前期引入交互设计,能够使产品变得更加接近人的行为,变得更加人性化。智能家居的产品设计应该认真思考如何加强在开发过程中导入交互设计的过程.

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